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    游戲資料/ Gamer Data

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    友好度是衡量你與朋友相交深淺的一種方式。它用最直觀的體現——數字,來告知你,你們是否是經常來往的好友。如果玩家經常組隊打怪或者結伴進行某個游戲任務,就會擁有很高的友好度。這樣,在戰斗中,你們就會擁有很高的默契,從而發揮出超出自身的戰斗水平,大幅度提升自身攻擊力!

     

    一、作用
    可以得到相應的表示友好度稱號。

    好友組隊刷怪時,可獲得經驗加成,好友度越高,獲得的加成也越高。
     

    二、增加友好度的方式
    以玩家在一起組隊的時間來計算,可以增加彼此的友好度。
    剛加為好友時,雙方的友好度為0。每共同組隊1小時(物理時間),則增加彼此友好度10點。注意:在城池內的組隊不增長友好度;組隊時間不足一小時不增加友好度。

     

    三、減少友好度的方式
    減少友好度也有兩種方式。一種是隨時在流失的,一種是直接清除的。
    若玩家之間的友好度一天內沒有增加過,則會下降一定友好度。
    如果在好友名單中刪除對方,則解除關系,雙方友好度直接歸零。

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